魔兽世界各种族初始属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 22:50:08
魔兽世界各种族初始属性详细介绍哈!!!谢谢了

种族职业初始属性,正式版可能变化,以最终版为准
  属性效果

  人物的基本属性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit

  力量 这个属性决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。
  敏捷 这个属性决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。
  耐力 这个属性决定了你可以有多少生命值。
  智力 这个属性决定了你可以有多少法力值(如果这个职业有法力的话)。
  精神 这个属性决定了你的生命值和法力值的回复速度。

  基础人物属性
  WoW中的人物起始属性在创造人物时无法变更,具体的数值请参阅

  基本属性
  矮人 侏儒 人类 暗夜精灵 兽人 牛头人 巨魔 亡灵
  力量 22 20 21 20 23 24 22 19
  敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19
  耐力 23 21 22 21 23 25 23 24
  智力 20 22 21 23 19 18 19 22
  精神 23 22 22 21 23 22 24 24

  职业也对起始点数造成影响:
  德鲁伊 +2 精神
  猎人 +2 敏捷
  法师 +2 智力
  圣骑士 +2 力量
  牧师 +2 智力
  盗贼 +2 敏捷
  萨满祭司 +2 精神
  术士 +2 智力
  战士 +2 力量

  请注意并不是每个种族都可以选择所有职业,有关种