有玩神界的进来看下好吗??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 00:06:13
就是神界里面的
精灵的点怎么加?
人类的点怎么加?
法师的点怎么加?
机器的点怎么加?
四点属性,谢谢了!

1,血人类主要加体。
人类天生血厚,主要以加体质为主,可以最大限度发挥人类的血厚优势。优势是血厚抗打,组队练极打BOSS时,可以充当血牛,肩负救人的职责。

2, 敏人类主要加敏,次要可考虑加体。

出手快,可以先打人,先对敌人施展法术。先出手总是占便宜的,而且,你的敏比对手高很多时,有机会比对手多出手几次。在二个队PK时,如果和血人类相配合好,对方会很郁闷。

3,法人类主要加智力,次要可考虑加体。

人类天生血多,又有厉害的法术。多作天赋任务,将法术发挥极限,在作任务时较占便宜。但前期在高级别前,看不出这种职业有什么太多优势,本人还不太了解,不会考虑去练这种法人类,总觉得练法人类不如练法师了

4,血攻人类

加敏加体各占一半,是敏人类与血人类的综合体,但优缺点也各占一半。

也可考虑加体,加力各一半,或加体一半,再加力加敏。完全看你个人喜好。各有特长。但弄不好,容易练出一个鸡肋出来,所以练血攻的人类,自己要注意,别到头练出个四不像出来。

精灵: 主流加点方向为敏捷。精娄的技能一半为攻击技能,一半为恢复技能。

1,敏精灵 主要加敏捷,次要可考虑加体或加智。

天生敏高,又主加敏捷,绝对是攻击时出手第一个快,救人时,拉人第一个快。

2,法精灵主要加智力,次要加敏。

有想把精灵的技能练到极致,对精灵的技能很感兴趣的可以尝试去练。

3,血敏精灵加体加敏各一半。

加体血厚,不易被打倒,加敏速度不慢,可以早点出手拉人。用本身的加血技能为队友加血,超级医生角色。

法师:主流加点方向,以加魔法(MP)成长为主,技能以最大限度发挥魔法攻击为主。

1,全法法师主要加智力。

天生魔力成长(MP)就高,一直加智力,可以最大限度发挥法师的魔攻, 全法法师的攻击力是极其可怕的,如果组队里,有二个这样的