开暴风前夕后 和现在有什么不一样?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 12:20:36
◎◎◎◎风暴前夕应在6月26日,也即6月最后一个星期二开放◎◎◎◎◎

开了风暴前夕后和现在有什么不一样???

寻求组队界面工具

加入了供玩家寻找副本队伍和任务队伍的寻求组队工具。玩家可以使用这个界面找到其他同样在寻求组队的玩家,以加速组队的过程。另外,如果玩家已经有了一支队伍,想要再多找一些队友的话,还可以使用该功能寻找更多玩家加入。
综合

所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。
所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。
高级角色施放的低级法术从提高法术治疗和伤害的增益效果所获得的加成降低。
持续治疗效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和治疗的效果获得更高的加成。
不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。
引入了新的物品属性“韧性”。韧性可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。
武器技能做出了如下改动:
武器技能不再降低因滑过而损失的伤害值。
玩家在对等级高于自己的怪物作战时,每1点武器技能可带来0.1%的致命一击几率。
在低等级目标身上施放增益效果时,会自动施放合适等级的法术。
群体控制法术的效果在PvP中将不再持续12秒以上,并有一定几率被立即抵抗。
当玩家被精神控制法术或侏儒洗脑帽控制时,将不再失去所隶属的阵营。
PvP

荣誉系统修改
当前荣誉值被重置。
玩家可以显示他们曾经达到过的最高军阶(在角色属性窗口中选择)。
每天获取的荣誉点数可作为一种“货币”来花费。查看你的角色属性窗口可以得到有关你的荣誉点数的信息。
PvP奖励不再是唯一的。
从战场上获得的荣誉勋章将不再用来换取声望或荣誉点数。现在它们与荣誉点数一起使用,购买奖励物品。
新增了两个竞技场,有3种不同的比赛模式。
2v2,3v3,和5v5的战斗
玩家可以在暴风城、铁炉堡、奥格瑞玛、幽暗城和加基森的地精NPC处排队进入竞技场
德鲁伊