关于STL门派的加点问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 12:24:55
STL如何加点

关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提!
1. 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择.
2. 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间).
3. 全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?答案只有一个:就是多加力!
先申明一点:在此我不再跟那些所谓3力2血的经典加法,和加魔,加敏等等的人申辩,我已经说得够多了,他们要怎么加就怎么加,以后让他们慢慢洗点去吧

你好!!

我觉得4力1体加比较好,虽然STL的技能对伤害有加成,可是大家的修炼和装备都起来了,如果还是3力2体的话,伤害实在是太低了.

11-20加3攻2血塔的比较厉害,20-39随便,40-69一定要加3攻2血,70以后加2血3攻,就是这样,打字怪累的,要给分哦!

这不是一直都是2体3力加的吗????

现在流行STL全力加点,最著名的全力STL代表,山东区五龙潭的狠*东北虎,在叶子猪论坛有他的属性图,你可以去看一下!

没攻击的STL根本杀不了人,你变个身就要蓝,狮搏,象形,连环,鹰击哪个不要蓝根本就耗不起,还是2血3力,要加耐就把强身点满咯~

没钱的加法 PK 的话 4力1体 一般玩家3力2体
有钱的话 5力 自己把握 偶是浙江2的 149级STL小牛 我是偶的见解

STL是魔族,所以成长高,体