关于卡丁连喷

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/30 07:04:07
怎么会有多种连喷方法的。。以前我自己学习这种

1.↑ + → +shift
2.↑ + ←
3.跳回1这种重复下去,我发现这种方法不好用,不是真正的连喷

然后现在看了人家的视频。。用这个

1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑← 握好第2次漂移的方向
5. → shift 这样重复下去。。这个方法我练了很久没第一个方法好练

最后又在网上看到了这个

1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用

请问那位高手。。那一种才好喷。。那一种才好学。谢谢了。!!
练连喷真痛苦

什么是小票连喷,楼主,好象没这么一中喷法把,连喷只分 C式和D式,而C和D式,应用的场合不同,各有优点,不能说哪个好那个不好,而且差别很小的,一般人只要会一中就可以了
以下为引用:
C式连喷:在进行连喷的过程中,喷气和拉车身有一个时间间隔,就是先喷气才拉回车身,这样喷出的轨迹就有一定的弧度,速度也会逐步下降。

D式连喷:在进行连喷的过程中,喷气和拉车身同时进行,这样喷出的轨迹几乎可以达到直线,连喷的速度也能够稳定,不会减太多速,可以与抓地相媲美,但是此种连喷掌握性比较难,因为要求漂与喷的切换速度相当快,有时候就会几个键同时按下去,连喷就出现失误了(D式连喷做到完美时,连漂的车轮印是连续的,就象在做一次漂移,但是能够喷出2次的气)。

C式连喷与D式连喷应用。
其实很多的弯道2种连喷都可以进行,但是,上面我们看到,D式连喷速度相对来说比较快,所以我们在进弯时都要去找那个最佳入弯点(你抓地时候在什么地方切的弯,漂移时候也从那切进去),然后采用D式连喷过去,只要你的第一漂切好了,连喷可以贴着墙漂,而且完全碰不到墙(因为上面说过,D式连喷的轨迹几乎达到直线,所以连喷过去的时候,完全是一样的动作,也就是说,你第一漂什么角度,后面的也是同样角度)。如果你用C式连喷过,因为C式连喷需要一个弧度,这样,迫使你连喷过弯的时候就不能太贴墙,不然就会漂到墙上去,相信大部分玩家都有过这样的经历。

说到这里,大部分玩家都会问了,既然D式连喷这么好,那还学C式连喷做什么? 大家要知道,跑跑里的弯道不是每个都相同的,就拿森林发夹的那个连喷点来说,路非常窄,而且入弯口角度比较大,如果你用D式连喷,就算第一漂过去了,你喷2下一定碰到外围的墙,所以我们就只能采用C式连喷过弯。另外还有一些弯道,不是规则的(型弯,就需要D式连喷与C式连喷的互相交替才能完成。

万物均有起源,道家这句话在跑跑上也得以验证,无论C式连喷还是D式连喷,都是由双喷延续而来,大家多多练习,实地操作,才能够得到进步,一步登天是不可能的。OK,一个多小时才打了这么点东西,希望对大家能有所帮助。

你所说的第一种飘法,很容易,但是很慢.一个能喷7次左右的弯,只能最多喷4~5次
第二种方