请介绍一下《地牢围攻》

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 09:38:47

这款游戏是由角色扮演和即时战略共同组成的一种混合类型。本作是由天才的 Chris Taylor和Gas Powered Games共同合作开发的,在保持战略特色的前提下,游戏中形象的塑造将更趋完美。也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。
  不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢?自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了,关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法?不用着急,现在好了,告诉你,这款游戏预计将在今年秋季发行,我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗?相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。
  灵活自如的角色选择
  根据制作者Chris的介绍,游戏开始不具备人物角色创作系统。这就需要玩家选择一个性别,起一个名字,装备上一条短裤。所有的人物角色都需要玩家根据自己的需要进行处理。例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便为家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。
  本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
  画面制作令人瞠目结舌
  新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地