关于毁伤和背刺?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 23:50:18
谁可以告诉我下,2.0暴风前夕开放之后的毁伤和背刺哪个攻击高一些啊??为什么有的网站说有了毁伤盗贼就可以放弃背刺了?

ZT的,先说明论点,有毁伤背刺也还是不能放弃。

毁伤部分。41刺杀出毁伤,是我在51点下加出来最为满意的天赋,最为完整的天赋。就是说,暂时还感受不出它的疲软或者说天赋不完整。

首先,毁伤是不是主力技能?是的,但是只是50%的主力。
另外50%依然要由背刺承担。
1。为什么这么说,背刺有30%的暴J加成,配合封印命运来,假定自己CRI为30%。
那么一个BC也是出两个星星,跟毁伤相同。另外,输出相对稳定。R14匕首一般情况都是1000-1100。楞要说能打出1300+得开冷血,没具体数据,经验之谈。在稳定性上略高于毁伤,在没上毒的情况下稳高于毁伤。
2。需要BC来衔接第一次偷袭,保持伤害的同时,上毒!
所以这也解决了毁伤要不要出背刺强化的问题。

接下来说一下毁伤具体天赋加法,个人喜欢43-3-5。

杀人套路呢,因人而异,但是开局一般都大同小异。
打了2个小时总结下来的肯定不够完善,但也先说一下吧。
偷袭开局---接什么?毁伤?别逗了,那样的话将在偷袭结束之后,你处于完全没有任何能量,站着等死!
偷袭--凿--背刺--5个星星,肾击---毁伤--再往后接。
为什么要在肾击之后接呢?因为这时候你至少有4秒时间上毒,强化了毒几率天赋的情况下40%的几率[不算抵抗]
如果打了偷袭,凿,BC,平砍,您的双手毒还没上去,那么这个真是人品无极限了。
另外,肾击强化有9%的伤害加成,其次他是终结技,有10%的伤害加成。
在有伤害加成和对手身上有毒的情况下,毁伤的杀伤才能稳定,甚至说爆发力。
在肾击完之后接毁伤,之后,您就看着办吧,凿,或者消失再偷袭/制盲也只是看一个时机而已,自由发挥的感觉比死守套路的感觉要棒很多!

用毁伤的感觉就好象原来的30-8-13的天赋的感觉,但是节奏上有更多的跳跃感。

说说刺杀41的不足的地方吧,生存能力差,真的很差,消失5分钟一次,没有强化急跑,没有瞬间冷却,最要命的是10秒潜行。要命了……战场里往往是一出现,简单的杀死一个人,接着等死。

毁伤是固定的2个星,背刺如果不