求助,关于魔兽世界2.0猎人宏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 17:06:20
我以前一直把震荡和摔拌放在一起,距离保证了技能不冲突。现在2.0不让这么用了。。。。应该怎么写???还有像猫釉+猛禽。。。。
/施放 震荡射击
/施放 摔拌
我以前这么写的,现在怪走到跟前后摔拌就放不出来说距离太近(震荡的事)好象和 猛禽猫鼬宏 差不多啊~~~~咋就能放不出来呢?

1. 猛禽猫鼬宏

# showtooltip 猛禽一击
/cast 自动射击
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击, 摔绊, 猫鼬撕咬, 猫鼬撕咬

这个宏的作用是:

如果目标未近身,则施放自动射击(你可以把这里的自动射击改成震荡), 若目标近身,则按猛禽、摔绊、猫鼬的顺序依次施放技能,且在5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置。

当然,经过实战测试,如果你上来就躲闪对方攻击的话, 3个技能一起放也不是不可能。多加的一个猫鼬就是考虑到这个情况防止无法施放第二个猫鼬的
重置时间设为6秒的话,猛禽经常会因为自动攻击武器CD有延迟, 设置5秒提前输入会好一点,后面相同情况的不再做说明.

只能一个一个写~~~没办法的事~