红警的玩家进来看看

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 12:53:15
大家在这里讨论下红警没落的原因吧
```看看当今流行的对战游戏~~红警缺了些什么?兵种相克?多兵种配合?进程远程火力配合?红警在这些方面虽然不能说是做得最好``但也都有这些元素``那红警如今为什么沦落到2~3流游戏的境地呢?我觉得这更多的是当今红警玩家的原因```如今红警的主流技术几乎都与红警各大改版的BUG有或多或少的关系```一群不想着改革创新只想着钻游戏程序空子的玩家毁了红警```当然个别人不负责任的胡乱串改游戏也是导致红警堕落的原因之一```
希望真正的高手回答``至多6分钟开始对战的标准```对步兵快攻能无视抵御```特种快攻or坦克快攻为主线风格的高手

我是打红警长大的,见证着红警的没落,我觉得还是有些原因的
1.存在不少BUG,所以有人干脆干大的,弄出不少无聊的版本,这是我极力反对的
2.平衡问题做的不好,引入尤里后,问题更突出
3.资源问题:相比较帝国和星际,打红警如果你有了钱,干什么不行?
4.同样的问题还有地图探索和人口,相对与帝国和星际,打起来也太方便了.
5.建筑和兵的相对装甲:坦克打步兵 1V1 要打几下?坦克打爆一个电场要几下?五六辆光棱齐射,什么东西爆不调?我想这也是欠考虑的问题.
6.把战争简单化,有点不和实际,相对帝国要弱得多.
7.信息时代,网游越来越多,游戏越来越大,对电脑要求越来越高,画面越来越精致......越来越多的因素导致红警等一批老游戏的没落,这些游戏只能被封为经典以后会怎样,没人会知道,像中国乒乓一样又一次兴起还是像京剧一样趋近灭亡?
P.S. 看到有那么多人分析,我心里得到一丝安慰,希望红警能有再一次的兴盛,毕竟它陪我走过了7,8年!

以前我挺喜欢玩红警的 不过现在玩起来好象没什么意思了!

钱太多了 还有BUG

遭遇战太简单,新战役又太难。

一个游戏不更新迟早回被淘汰的

去玩新出的命令与征服3吧 这个的效果比红警 的好多了
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