魔兽术士武器的疑问
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 11:53:25
法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成
施法时间不到3.5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒)
瞬发法术按1.5秒算
注:所有法术都以天赋加成前的时间计算(如3秒冰箭)
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加20冰霜法术伤害,不受3.5秒规则影响——这是更严重的错误
正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3.5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害。所以,才说明是“最多”提高35点。
正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3.5秒规则,在使用冰系魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。
先举个例子,就拿最经典的法师小红帽——血红毡帽来说吧,
提高所有法术伤害及治疗效果,最多30点。
按照字面理解上来说,很多人都会理解成:这个最多30点,也就是说可能在1-30之间取一个随机值。
那么?事实上是如此吗?
错!大错特错!
但是,提高效果的值会发生变化却是对的,但是绝不是起源于随机。
那这个最多30点是什么意思呢?
那是因为“3.5秒的规则”,导致每一样法术所提高的伤害值都不一样。,所以才说明是“最多30点”。
这个“最多30点”的1-30值,也是根据3.5秒的规则去判断的。这个“最多30点”也是对3.5秒规则的一个诠释。