评价下这种天赋加法(SM的)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 09:09:51
【元素战斗】 2 点
·传导 2/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少 4% 。

【增强】 44 点
·先祖知识 5/5 级
使你的法力值上限提高 5% 。

·雷鸣猛击 5/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

·强化幽魂之狼 2/2 级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

·强化闪电之盾 3/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。

·双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。

·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

·灵魂武器 1/1 级
有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值15%。

·元素武器 3/3 级
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。

·心灵迅捷 3/3 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% 。

·武器掌握 5/5 级
使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。

·双武器专精 3/3 级
使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。

·双武器 1/1 级
使你可以在副手装备单手和副手武器。

·风暴打击 1/1 级
立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

·怒火释放 5/5 级
你的近战致命一击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。

·萨满之怒 1/1 级
使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。该效果可持续30秒。

前面的一个应该是增强PK天赋吧,都是些强化自身的天赋点,在RAID时没什么用。那么这样单PK来讲的话·传导 2/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少 4%。没必要点,因为效果不好,传导 2/5 级每放一个法术减少20点左右的法力,你要放多少才够多放一次法术呢?
恢复里的5点点在潮汐集中上比较好,2。5秒的施法时间在PK中是致命的。
其他都很不错,还有就是SM的特色不要忘记,就是图腾,合理的使用图腾才是SM所谓PK小强的秘诀。
第二个应该就是元素为主了,感觉一般,没什么突出的地方。还是恢复里的4点有点废,要明确一个原理,就是SM的蓝不是用来加血的。

感觉第一个好..找把好双手武器敲人很疼