魔兽世界猎人进阶级天赋问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 10:43:52
请问现在燃烧更新以后天赋点主射副生LR,我射+44点天赋,生存+17点(按70上限加的)
图:http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000005520001255310053105100323020500020000000000
生存里诱捕和强化摔应该是诱捕加满强化2点还是应该诱捕2点强化加满?
恭候高手...!

仔细看了下你的天赋. 说下我的看法.
感觉加法无重点,比较平庸.
乍一看是个主射击的PVP天赋,加了强震,冲击,强摔,诱捕.还有比较冷门的强钉
但是又没加灵巧,稳固,甚至连1点威慑都没舍得加上.
反而单独加上5点远程专精,但又不加6点的多重强化.
加上精确瞄准似忽又说明你想尽可能的提高你的射击伤害.
加上2点标记用来搭桥,又让人觉得你是想给队友提供额外的DPS.
感觉挺矛盾的.
震荡和冲击太依靠RP,而且震荡无加强12秒1次,而PVP中平射的机会不多,冲击只有平射才能触发,相当鸡肋
如果抽蓝没有被改成有15秒的CD,我想我会有1半的可能加上强钉.
战斗经验和精确瞄准是根据装备的属性看着加的.
等我到了70我会详细计算一下具体的受益效果再做打算.如果投入和产出不成比例我会考虑加到其他天赋上.

生存里的强摔一般我是必加,无CD20%触发的5秒近身控制的技能,怎么看都比强震好太多.
而号称TBC里最强的群控技能---诱捕后的冰霜,我也会根据FB和战场的实际状况做出调整.
目前假死判定程序的改变,让假死被抵抗的几率相当高.至于强化后效果如何.
目前我没有足够的点数去进行测试.等开了70测试后再做决定.

付上目前我的天赋.供交流
主FB兼顾战场炮台,被近身后相当难受,生存能力较弱,但攻击基本以达到目前60极时最佳.
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505041205013050135102320030000000000000000

洗兽王!射击勉强..现在生存是鸡肋