战士70天赋 大家来看下 给点意见和不足

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 00:01:49
已分配点数:61 需要等级:70

【武器】 44 点
·强化英勇打击 3/3 级(+2两就可以继续往下家 可有点别扭就+了3点)
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3

·强化撕裂 3/3 级(大家全说这个是垃圾天赋但我觉得武器战士还可以)
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
第1曾很多人 全+5点偏斜 但我觉得没什么用 因为很少人会从正面攻击
·钢铁意志 5/5 级(这个天赋不说了 我以前玩SS的 魅惑很恶心但不知道法术反弹盾能不能反射该效果)
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级(公认必加打贼专用因为是顺发)
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·愤怒掌控 1/1 级(武器战士就是怒气少 这个我觉得能让武器战士飞起来)
每3秒增加1点怒气值。

·重伤 3/3 级(为了穿刺)
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·双手武器专精 5/5 级(既然是武器战士就+了他)
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。

·穿刺 2/2 级(加大DPS的天赋 必加)
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

·强化戒律 3/3 级(更新改了以后好象冷冻时间变成1小时了吧)
使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·血之狂乱 2/2 级(配合割裂和重伤的 打贼也挺好 可以打断绷带)
你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 4% 。

·致死打击 1/1 级

问下,你拿的武器是哪把剑?是督军剑吗?我也是牛头ZS,不过我是新手.

血之狂热 3/3 级 ,这3点该不该加可以讨论下.

牛头有5%的血量加成,到了70,就当1W的血量在计算.
1W*3%=300 6秒回完,也就是300/6=50
也就是说你在受到致命一击后每秒能回复50血,6秒回复300血
ZS在和别人PK的时候,往往胜负很容易分出来,特别是在和远程职业PK的时候
也就时候,别人是说,在PK的爆击多的话 你能回复的血量应该是在1000左右.
也就是在PK中对方应该会出3次爆击左右.别想的太高.就拿ZS和FS的PVP来说,70FS 3次爆击的伤害总量应该是6000了,火FS的话应该会更高,6000是我自己的保守估计,我刚到60时才5000不到的血,在野外被FS2个火球挂了.想像下70火FS的恐怖吧~~~~~几次爆击之间的普通攻击应该都能有1000+的伤害.

将这3点换成【防护】天赋中的增加护甲值,我觉得应该也行的通的.到了70级,护甲应该会很高,3点好像是提升6%的护甲值 应该能让你免伤%几吧.也就是说在PK时对方想杀你,必须要多输出 1W*?% 的伤害 你可以自己去摸索下能免伤?%,我是新手, 不大懂的.个人认为,在FB活动时,用这个天赋比较好.

有点乱,毕竟我是个新手,好蛮久没去玩WOW了,也不知道我提出来的好不好,大家可以讨论下哦!!!

楼上的。你错了。 楼主你的加法哪抄来的?
貌似很不错呀
我觉得现在不需要改了,实战中再体会下后我们再讨论吧。