武器战的暴击与AP

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 07:52:35
小弟最近把战斗状态下暴率提高到了27%,但是牺牲了一下力量...
进战场打的时候怎么感觉暴击次数与23%差不了多少...而暴击的数字却比23%的时候低了很多呢? 我拿的是大元帅双手剑..以前AP在900多这样的时候经常砍出1100+这样..现在AP降到800多砍出来的数字怎么才700多了?
实在搞不明白武器Z 暴与AP的取舍 麻烦专家解释下

无BUFF,1000AP,25%战斗姿态暴击,5500+血,6%命中,这个该比较容易达到的,这是剑精的基本要求
在这个基础上,你可以堆爆,堆血,堆AP,但是前提是不能低于这个标准
无论对狂暴还是武器,AP和耐力才是最重要的

我认为还是要攻强更重要!爆是不稳定的,看RP才能爆,可AP不一样!AP是稳定输出!

爆高只是靠暴击的那一下狠,如果AP高呢?下下都狠,只是暴击的一下就更狠了!

装备 还有天赋好像不是很好
我是一个BL SS LM ZS 穿一套黄金圣斗士 武器没怎么看清楚
上来冲锋 无BUFF 不暴击 1000+ 这才较好装备

AP低砍出来当然低了。。。你平砍护甲目标的伤害=武器伤害+AP/14*武器速度。还有,拿剑的话爆最好在27%以上,AP900+,你的装备还不行

14AP=1DPS