求侠盗猎车之圣安地列斯修改汽车的修改器!最好方便使用的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 23:26:16

1.车容易翻是因为重心太高,惯性小。你可以适当调整Z轴重心。我记着应该是越小越好,可以调成负数。这样不容易翻,当然,一旦翻了,就基本不可能翻回来了。
2.摩擦力就是开车转向时候防止转向过度而打滑,数值越高(或者越低,记不清了,你可以自己试试看),越不容易打滑,这个参数在那些可以跳舞的车上感受最明显,转弯的时候再也不会转到车屁股朝前的状态了。另外,车辆的重量也影响打滑。越重越不容易打滑。
3.刹车性能没什么效果,无非就是可以让你快速刹车,刹车平衡就是当你刹车的时候保持平衡,不让车屁股左右晃。
4.悬挂推力没研究过,我现在也不知道他能做什么,悬挂反冲。。。更是没有研究,但是我也没必要去研究它。要想车子动力高,只要调两个基本参数即可,即最高速度与加速度。加速度更加重要,可以使车辆快速加速。
5.车辆重量最好不要动,动了以后会出问题。其实调整其他参数就可以达到想要的效果。比如想稳定一些你可以调惯性,惯性大转向困难,但是稳定;惯性小转向非常灵活,配合高摩擦系数感觉很怪异,就像在地上擦着走一样。重量也影响这个问题,不过调整惯性完全可以达到要求,重量最好不要调。

至于撞击力是没有这个设定的,撞击伤害只和速度有关。另外,如果把损坏度这个参数调成0或者负数,那么这种车将永远撞不坏。

把handling文件研究明白可以让你在赛车关卡里如鱼得水。但是要注意,在进行汽车训练营关卡的时候,最好把备份的原handling.cfg文件拷回去,因为调整参数以后,汽车训练关很难通过甚至基本无法通过。所以一定要备份源文件。

已经很长时间不研究了,有点记不清了,不过这玩意自己慢慢研究也很有意思的。比如让警车惯性变小摩擦系数变小,以后警车再也追不上你,不停的在后面滑来滑去,摩擦改到一定程度连加速都加不了。你还可以把有些参数调整反其道而行之,比如把重心调高,这样车子非常容易翻,但是也非常容易翻回来,只要稍加训练就可以让车子翻了很多圈以后继续正面朝上,很搞笑的,用这招,配合伤害系数为零,你再也不怕飞檐走壁了。到哪里去我们可以“翻着走”。
玩游戏钻研才有意思,GTA的参数文件都是以记事本格式记录的,没有加密整合,你可以无限DIY。自己慢慢研究把,会有很多乐趣的!另外推荐你到这