反沉迷系统大家觉得这玩意儿怎么样?我觉得特垃圾支持的同志们(和我想法一样的)表一下态

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 04:01:09

想法是好的,可是操作起来的难度很高,现在爱上网的人早已成精,尤其是那些沉迷其中的人,更多是高手,自然有解决的办法,再加上现在系统还没有完善呢.而且搞不好,弄的他们往其他坏处去想,或者是给一些不法商贩一些"赚钱"的机会.而且,其实也不是很方便其他的玩家...

怎么说呢,骗小孩的玩意,别人没成年拿个亲戚的身份证,家长的身份证,一样可以玩,什么鸟沉迷系统,垃圾!!!

哎 那个政策 起了作用 那个措施有效果 只不过是提供了几个就业机会

和赚钱途径 你想 微软多牛B 都还是漏洞百出 别说你一个小小的 什么系统来的

只是找个名目受点费 增加部门的行政开支 好向国家报销

防沉迷只是针对未成年人的,18岁以上的不受限制

什么叫反沉迷系统,别告诉我你还不知道,大概的内容就是这样:玩家在线3小时为正常游戏时间,经验值和掉宝率为100%;3~5小时经验值和掉宝率为50%;5小时以上经验值和掉宝率为0。玩家下线累计5小时经验值和掉宝率恢复正常。剑网真是够幸运的名列11款首批执行此系统大名单,到今年年底全国所有网络游戏必须安装此系统。反沉迷系统的推出真可谓几家欢喜几家愁,不过我觉得对所有带有pk的游戏都会受到该系统的强烈冲击,一个弄不好一款火热的游戏短短几个月就有可能无人问津。

其实挺垃圾的,大部分是针对未成年年人,成年人没有限制的,但是想一下对未成年人就一定有用吗,想一下,未成年人大多都在上学,一天能有几个小时再上网,再加上家里人的管束,上5个小时以上的可能性很小,再说了,5个小时是对练级的限制,我练个4,5个小时,也累了,正好可以做些任务,或者做些装备之类的,做些生意,,,网游公司是靠人才能赚钱的,现在那么多网游争饭吃,谁会让自己的财源流失,反沉迷系统只是个笑话,哗众取宠而以,只是让大人觉得放心,觉得孩子不会沉迷,是消遣,还会纵容孩子去玩..网游公司开发这个系统时动机也不纯呀!!!!!!!