3ds max 5

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 11:03:59
在用3DS MAX 5搞设计时,怎么在自己先设计好了的图上对每一个物体做更深一步的刻画~!就像怎么使一个长方体变成一个我想要的一个更具体的物体!~比如一个长方体我怎么才能使它成为一个梯子之类的~我对上面一些具体的使用步凑还不清楚,请大家帮我解答一下。3DS MAX 5对我来说很陌生,我希望你们能给我一些帮助~XX了

一下很难和你讲清楚,这个网站有3ds max 的很多教程,下载后,好好看看吧。
http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=tanya1985&category_id=11&keyword=3ds%20max%20%20%e6%95%99%e7%a8%8b

长方体变成其他物体,实际上指的是3ds max的多边形建模方式,多用于创建角色模型等。如果是建筑、室内设计,一般是不用这种方法的,而用拉伸、放样等方法。具体到楼梯,3ds max提供了直接创建楼梯的命令,可创建常见的双跑、螺旋楼梯等。要全面掌握这些可参见机械工业出版社《中文3ds max室内外效果图制作实例与技巧》一书,有详细介绍。

建模可以拼凑,可以转化成edit ploy物体进行修改这就像捏橡皮泥很好玩的

大致上,3DS MAX中创建东西就是用各种形状的物体拼凑 以及2位线拉伸而成的! 如果想使一个物体直接变成其他的你想要的造型 可以试用FFD N*N*N 等命令 ! 建议你多看些教程为好 !