求2.0宏高手给我提供2个宏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 12:36:00
第一。我要一种说话的宏。2.0之前有种那类A=某个句子。B=某个句子。然后按这个宏后启动一个ROLL得的点数决定说A还是说B或则都不说的。
或则这样:比如我战士冲锋。施放成功择说一句话。但我狂按的话。因为刚冲锋完技能在CD中不会再冲锋一次。所以这个话只说一次。
网上有个释放成攻之后你再按他也狂说话的不行。

第二。求参考目标的标准。为敌对玩家。这个如何写。
同上面那个例子。如果对着一个小怪冲锋也说话感觉没什么意思。对着敌对玩家释放成功才有的怎么写?其实就是求LM或BL作为目标的标准怎么写?
这里贴上一个网上的宏可以做参考。我其实这2个问题只要写在一个宏里就好了。

/施放 [harm] 拦截
/stopmacro [noharm]
/S 1+1=2

不知道是不是我火星了. 我记得2.0后的宏都不带技能成功判断函数的 所以以前这种类似一键的 受到debuff的状态判定插件 都失效了.

我感觉你这个宏是没有人能写的出来的.