TAQ里的奥罗,如何能防止它钻地?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 17:39:27
有老手提示么?
我们FD是在OL一次也没有钻地的情况下的,现在再打,玩命钻。。

当奥罗10秒内无任何攻击目标,或5秒内攻击不到他想要攻击的目标时,奥罗就会钻地.钻地后会出4个地裂,追踪玩家目标,沿路造成600左右的aoe伤害(沙尘暴和地裂会消耗开荒团大量的自然抗药水),地裂结束会出现的大量小虫,攻击布衣大概有300左右伤害,小虫可以被杀死或在奥罗起来后的1分钟后自然死亡.地裂结束后,奥罗会出某个地裂中钻出,所有仇恨清零,这时有短暂的脱离战斗的时间,可以吃喝.

当横扫攻击结束后,ZS要马上拦截他,不然基本上是没有不钻地的可能了...因此我向楼主推荐一种另类的方法:
熊德拥有超过战士的防御力和自然抗性,这将使横扫攻击对TANK的伤害降到最低.其次,奥罗横扫完后,zs需要马上切换姿态拦截以便迅速接近他,否则奥罗很可能马上钻地,而防御系战士切换姿态将浪费大量怒气,而且冷却时间长.而熊德15秒一次的冲锋只用5点怒气,可以在每次横扫玩后第一时间迅速接近BOSS避免造成钻地.同时整个顶怪过程中还能不断建立仇恨.但缺点就是仇恨建立的慢些.不过如果你像我们一样使用NAXX的熊去MT的话,可以说和T2的战士拉的是没有分别的.

我们工会要6天通NAXX,所以么空打TAQ

灌水泥?

这个无法改变,只能减少

都不对...

当奥罗10秒内无任何攻击目标,或5秒内攻击不到他想要攻击的目标时,奥罗就会钻地.钻地后会出4个地裂,追踪玩家目标,沿路造成600左右的aoe伤害(沙尘暴和地裂会消耗开荒团大量的自然抗药水),地裂结束会出现的大量小虫,攻击布衣大概有300左右伤害,小虫可以被杀死或在奥罗起来后的1分钟后自然死亡.地裂结束后,奥罗会出某个地裂中钻出,所有仇恨清零,这时有短暂的脱离战斗的时间,可以吃喝.

当横扫攻击结束后,ZS要马上拦截他,不然基本上是没有不钻地的可能了...因此我向楼主推荐一种另类的方法:
熊德拥有超过战士的防御力和自然抗性,这将使横扫攻击对TANK的伤害降到最低.其次,奥罗横扫完后,展示需要马上切换姿态拦截以便迅速接近他,否则奥罗很可能马上钻地,而防御系战士切换姿态将浪费大量怒气,而且冷却时间长.而熊德15秒一次的冲锋只用5点怒气,可以在每次横扫玩后第一时间迅速接近BOSS避免造成钻地.同时整个顶怪过程