3dmax原理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 12:39:04
有人知道3dmax动态观察器的原理吗

你说的动态观察器是指active shade还是micro listener呢?

active shade是类似maya的动态渲染窗口,max4时候加的功能,抄maya的,而且很不成熟。用法是可以边调材质和灯光(也就是有关渲染效果的操作),能在这个窗口里及时看到变化,原理也就是你一做调整,这里就快速渲染一遍来让你及时看到效果,因为事先做好了初始化,渲染要比直接按F9渲染来得快。可惜因为max开发不成熟,这个速度差别几乎感觉不到,而且跟其他渲染插件兼容性又很不好,慢慢就被max抛弃了,从出现到现在就没有更新过。所以也就不用学了。

至于micro listener,是max记录用户操作的一个监听窗口,可以统计出你的每一步操作,并且可以把这些操作制作成脚本,实现自动化的功能。比如在它的监听下你制作了一个box,那回头把这些录下来的步骤作成脚本,执行一下就可以得到一模一样的box了。呵呵,不过也不是很实用,对程序员来说功能太弱,对门外汉来说功能也有限。

3DMAX是做什么用的吗