关于MS天赋暗影之韧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 06:51:16
我有一点搞不清楚`关于影响被暴击几率的参数有防御等级`韧性`暗影之韧`那么这些东西是怎么计算的?
比如我点满2点暗影只韧(-A%被暴击几率)`装备300韧性(-B%)`这个时候我开了ZG护符`+了50防御等级(-C%)
那么这个时候我的减被暴击几率是(A+B+C)%?
还是100%*B/(100-A)=D%然后100%*C/(100-D)=E`这个E等于我总的减少被暴击几率?
或者我的思路错了````
因为问得比较费解`所以给多点酬劳
我是希望大家给我一个正确算法`并不是凭空告诉我说哪个公式是对的`因为这两个公式只是猜测`应该是都不对的
我希望至少给我一个正确的计算顺序--天赋`装备`护符`哪个先哪个后
4楼的说法能不能找到蓝帖依据```?
7楼战士的天赋和算法也可以举例一下啊``
总之最好有个依据`至少说说个人看法`在发完之后最好引用一个连接作为左证`官网`NGA`PATCH说明都可以
到现在为止我不大满意以下的答案抱歉

首先你可以确定的一点是,你的天赋和韧性可以直接量化后相加
仔细阅读游戏中的说明其实很好理解

就是在你的防御技能为X的时候,单位A对你的暴击是Y,而你的韧性为Z,那么你受到的暴击率就是Y-Z/39.4

来自NGA的一些信息
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=875979&fpage=1
每39.4韧性减少1%几率受到暴击,减少2%受到的暴击伤害

100%*B/(100-A)=D%然后100%*C/(100-D)=E`
应该是类似这样的计算方法! 但具体方法我也不知道.. 如果单纯的(A+B+C)% 肯定不是这个!没自己研究过MS 的。...战士的还可以回答一下..:)
这个提问绝对经典..不是随便就能回答的!战士的计算也不是这么简单的,毕竟我只是个业余玩家..比你都要差的远呢..:(甚至你说的这个我都没想过呢.. = =!不过这个应该简单的计算和测试应该不好算...

100%*B/(100-A)=D%然后100%*C/(100-D)=E`

来自NGA的一些信息
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=875979&fpage=1
每39.4韧性减少1%几率受到暴击,减少2%受到的暴击伤害

我是SS
看热闹的

算那准有什么用??
实际上真是那个几率么???

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