高分问题:求TBC盗贼系列问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 03:52:33
1,TBC盗贼有哪些新技能?
2,TBC的盗贼TG听说9级可以直接学了。
3,TBC的盗贼新技能听说有个副手的,怎么回事?
4,TBC盗贼怎么赚钱比较快?
5,以前制皮盗贼徘徊在部落和元素,那么TBC盗贼制皮是元素还是部落呢?
6,如果是元素制皮,那么TBC元素制皮有哪些配方呢?
7,TBC制皮有没有图纸是打落的,多不多?
8,听说现在的敏锐很强,阴影步可以秒许多职业,那么TBC里敏锐天赋还强步强?阴影步效果怎么样?
9,TBC的竞技场简单不?盗贼搞全通常要多少时间?
10,一个RAID副本通常要多少数量的盗贼?

相对于竞技场,在5V5里盗贼相当弱势,不过2V2里双贼搭配依然很强

相对于野外,盗贼依然是王者

说直了单挑厉害,群架弱势。

同时TBC竞技场套装里韧性的存在和整体暴击率相对于现阶段的下降,对于物理系职业来说很是吃亏,尤其是盗贼。

首先说下毒药 盗贼毒药种类繁多 对付各个职业各种毒药有着各种作用 而想换一种毒药就要完全抛弃以前武器所涂的毒药 而且涂毒需要一个过程 在PK中没几个贼换过毒药的 。

提议 毒药为什么不能像猎人的守护SM的图腾一样自由切换呢 首先这个改动可以令盗贼在战斗中可以切换毒药 多样化的毒药完全使得盗贼PK多样化 其二 节省了背包地方 可以多放点东西 或者就像SM一样身上有几个毒囊 虽然占地方 还是很方便 至于毒药的费用 现在材料的减少 一组毒药也花不了多少 何必那么麻烦呢 。

其实说下盗贼能量 现在盗贼的能量是20点能量2秒而很多技能恰恰少5点或者10点能量而要等2秒恢复时间 。

提议 能量变为每秒回10 这样既没有违反平衡 也给贼一个小的提升。

最后说下盗贼战斗系天赋以及技能 。

盗贼现在战斗天赋的玩家几乎很少其实战斗系天赋的技能都不错 首先说下剑刃乱舞 这个技能在练级中体现的十分的优秀 配合冲动 杀2个同等级精英是很容易的 然后还击 这个技能是战斗系一个很不错的技能 能量消耗少 伤害也不低 为什么玩家在暴风前夕不玩战斗系呢 主要原因是战斗系缺少爆发力和控制力 我觉得毕竟出血是个天赋技能 而邪恶攻击才是盗贼挥舞半生的技能 所以这个技能应该有一定的改善 。

提议 邪恶攻击技能改变 40能量 对目标造成130-150%武器伤害这样既可以令一个耗费40点能量的技能伤害比一个耗费30点能量的技能伤害高 也能使武器和AP提高的情况下邪恶的伤害提高曲线比较高 毕竟敏锐强调的是生存 而令一个战斗的技能不如敏锐的技能 确实有点不太合理。

最后 说下 以上的只是一些想法 这些对贼来说修改一项不会令各个职业觉得不平衡 也对盗贼是一种恩赐 。

盗贼这个职业很依靠技能 长CD技能很多 其他职业要明白盗贼PK没