征途 自然召唤和 亡灵召唤 加点方式(包括基础类)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 12:12:43
地球人都知道加敏捷,这样玩法是不错,可是你想要强。就是不能这样加,防高有什么用,你又不能打。攻全靠宝宝,所以这要加点是垃圾的,我通过实践。不过我要声明,这是我个人的加法,不一定适合所有人。
主加精神和体质。 黄金比例是6:3,精神高,血量高。这样的好处。是有防,有攻,还能给宝宝加攻,前期是辛苦点,可是后期太强大了,说了你们都不信。本人练的是天神召唤,一个技能给宝宝加4000点攻。要强大就要走别人没走过的路,这样子才能玩出有个性的征途。
其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点
棍法精通7点
灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)
召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)
幻影迷踪7点
召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)
移形换位6点(或5)
强化召唤7点
元神增强7点
召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)
后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7
强化石灵+7
融合石灵+0(也可以+1,)
重生+7
石化之拳 +0(融合石灵都加了,这也+1)
狂暴之灵+7
召唤风灵+7
强化风灵 +7
融合风灵+7
风之优雅+1
风云动+3(个人觉得+1,打不过逃命用)
召唤铁灵+7
强化铁灵+7
融合铁灵+1(可以不学)
反射光环+7
狂暴 +1(学了融合铁灵就要学)
元素之门+7
召唤炎魔君主+7
注:其实融合石灵没什么用,你去杀谁啊,最多做任务杀怪用用。
我是主加敏捷,适当的加上精神,毕竟精神可提高BB许多属性
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