在flash中如何通过按钮控制放在场景根时间轴上影片的播放

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 08:47:31
我在一个放在主场景上的空影片写了一大堆as,主要功能时创建10个影片,按照鼠标的位置绕Y轴转动,中点就是这个空影片。10个影片又有代码要向外加载图片来替换。这些不难,但要这样用脚本建10影片文件,能实现影片大小设定吗?还有就是能在建的影片中编写个按钮吗?就时想手动建在影片中,有个按钮。这些就很难!哪位高手建议建议啊!出出注意,谢谢。还有,要在主场景鼠标在用as创建的在影片上的按钮时,控制到放在主场景根时间轴上影片的播放。

虽然我不大清楚你想表达什么意思?但是有一点可以告诉你的是,用脚本建立的影片能实现影片大小的设定:可以通过xscale和yscale属性来设定。
另外,就是你说的在创建的影片中创建按钮问题,因为你用脚本创建的影片也是要有源影片才能创建出来的(除非你是创建空影片)。所以你创建按钮的脚本可以通过源影片来进行创建,把创建按钮脚本写到源影片中,这样就每创建一个影片的时候按钮就自动产生,如果你每个影片的按钮的功能不同,那么你可以通过参数方式来设定按钮的要实现的功能。