3DMAX一个很简单的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 16:34:25
3DMAX用材质编辑器该怎么制作镜子,不锈钢等反光(无色)材质,制作镜子的步骤是怎样的?
我已经倾家荡产了,只为探究这个问题。

●先建个地面,再建一个box作为镜子,为了看到镜子的效果,在box前面放一个茶壶。
●给box一个标准材质,把diffuse(漫反射)颜色调成纯黑色
●打开maps卷展栏,点击reflective(反射)槽,加入一个raytrace(光线追踪)贴图。(特别注意:不是refractive,那是折射的意思,效果完全两样)
●渲染就看到效果了。

按照此步骤一定能成功,不成功给我留言。