我想做一个游戏,就像魂斗罗一样能在头上很多的台阶上跳跃.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 07:54:15
但我也知道这个问题很具体,细节很多,不过能告诉我如何检测人物是否碰到了台阶,注意台阶很多,希望哪位大虾能告诉我,我会追加分的,用c++编程.
关键是如何判断人物是否落在平台上.

关键是对重力引擎的设置

落在平台上,状态置1:正常

没落在平台上,状态置2:下落

下落跌出屏幕(当前图层),状态置0:死亡

看一下WINDOWS游戏编程大师
里面有讲怎么进行碰撞检测
也有示例程序

能不能讲的详细一点