我要一种军事软件.谁有阿?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 00:33:35
如题,近日我想找一种实战模拟软件,但找不到。非及时战略游戏,就是一种能作军事推演的软件,3D的沙盘也可!最好能看的出武器与战斗场面!恳请个位了,多谢!

永远的突袭
。永远的突袭(Sudden Strike Forever)非常经典,
国内玩家最多!可以想象一下,好不好玩?我觉得的确是非常经典的,不过你只有玩过才知道。。。
在游戏中,你可以指挥多达一个团的部队(大约3000多个单位),各种武器装备(近百种,如虎式坦克,豹式坦克)在二战中是真实存在的,这也是突袭吸引广大军迷的一个重要原因吧

2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好评如潮。它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。

■乘胜追击与反败为胜,及围点打援。

“扩大优势进攻”和“被动之后的调整”是打局时敌我双方对立状态的描述,我优势,敌被动;敌优势,我被动。
(一)乘胜追击(扩大优势进攻)
(1)何为优势?就是突破打穿对方,将战线开过半场。
(2)取得优势后,应调整2家以上兵力跟进,扩大优势。目标或斜插,或直奔对方出兵口。
(3)进攻时,不可避免形成一条狭长的走廊,这条走廊是很脆弱和短暂的。所以要求大部队跟进速度要快,及时警戒走廊的侧翼(用空车和小兵点亮这条走廊),扩宽走廊,避免孤军深入。

(二)反败为胜(被动之后的调整)
(1)被动了,也就是被打穿的那一家,也要把援军开到最前线,具体是绕过正面,开到正面敌军的侧后。当然这一家的正面也要有部队配合攻防。这末看来,这家的兵力将十分分散,但是他的任务就是拖住,和迟滞敌军的推进。给盟友大部队的到来争取宝贵时间。家里那个球,并不重要,你的前沿都丢了,死守那个球,失败早晚只是时间问题,你认为凭你自己能抗住2-3家的进攻?如果你不争取时间