魔兽三1.21版有什么改进?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 01:24:39

地图 - (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台) - 将地图靠近中央的两处矿区的5级怪物巫师变节者改为狗头人首领 - (4)Turtle Rock(龟岩) - 扩展地图上的区域,将地图两个近点距离略微加长,以减少人类在与精灵的对抗中近点的巨大优势 - Echo Isles(回声岛) - 将市场改为魔法之泉,并且增加1个树林巨魔 Forest Troll - (4)Twisted Meadows(怪奇草原) - 地图上的岛矿将减少一个可对空的穿刺型怪物 平衡性的变更 种族 - 人族: - 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点 - 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒 - 兽族: - 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点 - 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒 - 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒 - 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40% - 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒 - 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲 - 不死族: - 毁灭者的初始护甲变为0 - 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间 - 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中) - 物品 - 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度 - 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点 - 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点 - 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18 - 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元 - 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加

修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。

你可以去看魔兽文件夹里的Patch.txt

平衡性上没有改动
只改了一些我们发现不了的程序问题

我觉得最重点的是两张地图
SV和TR
SV是新加地图,类似EI,1V1的图,比赛很常用
TR的改动比较有意义
就是4个 3322 的怪点掉宝