谁帮我解释下法伤?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 14:15:29
是哪些技能享受法伤加成?那法师的冰环呢?为什么我哥的SM法伤加300,可是震级只打800+?技能基础伤害是600+,怎么算也没有说的加了300的法伤啊? 还有就是有的装备上有法术伤害+30,可下面又有提高..造成的伤害XX.前面和后面加的法伤是同等效果吗? 本人刚玩不懂,请教下,谢谢.

基本公式:
法术数字 =法术基本数字 +(装备伤害治疗量*法术施法时间/3.5)
※重要:瞬发的法术秒数以1.5计算

3.5秒以上= 100% 装备加成
3.0秒 = 3/3.5 =85.71% 装备加成
2.5秒 = 2.5/3.5 =71.43% 装备加成
2.0秒 = 2/3.5 =57.14% 装备加成
1.5秒 = 1.5/3.5 =42.86% 装备加成
瞬发 = 1.5/3.5 =42.86% 装备加成
> 例:治疗装500,施放牧师团补(3秒)=基本团补+(500*3/3.5)
> 法伤500,施放法师炎暴术(6秒)=基本炎暴术+500

※重要:法术施法时间是依原始施法时间代入,如果天赋有减施法秒数(寒冰箭、极效治疗术、治疗之触...etc)那还是依照最原始的施法秒数计算。
> 例:法伤500,施放法师寒冰箭(3秒),法师点天赋减0.5秒寒冰箭施放时间,寒冰箭=基本寒冰箭+(500*3/3.5)
> 施放术士暗影箭(3秒),术士点天赋减0.5秒暗影箭施放时间,暗影箭=基本暗影箭+(500*3/3.5)

法术技能都享受法伤加成,但是加成多少要按施法时间来换算。
公式是 (施法时间/3.5)*伤害加成
如果是瞬法法术,则按照 1.4秒来计算。
也就是说施放越快的法术,伤害加成就越少。
而DOT和引导型法术,享受完全加成。

至于说装备上面有伤害+30,下面又有提高,那应该是附魔的效果吧?是不是字的颜色不一样呢?

水元素所有技能也共享法伤的