C++builder实现函数的回调

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 19:43:45

给你找了个,看看吧:

回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。

之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用VC和Delphi混合编程,用VC写的一个DLL程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用DLL的应用程序:某些事件已经完成,请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象,文件影射,消息等实现DLL函数到应用程序的通知,后来突然想到可不可以在应用程序端先写一个函数,等需要处理后续事宜的时候,在DLL里直接调用这个函数即可。

于是就动手,写了个回调函数的原形。在VC和 Delphi里都进行了测试

一:声明回调函数类型。

vc版

typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;

Delph版

PFCALLBACK = function(Param1:integeraram2:integer):integer;stdcall;

实际上是声明了一个返回值为int,传入参数为两个int的指向函数的指针。

由于C++和PASCAL编译器对参数入栈和函数返回的处理有可能不一致,把函数类型用WINAPI(WINAPI宏展开就是__stdcall)或stdcall统一修饰。

二:声明回调函数原形

声明函数原形

vc版

int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);

Delphi版