为什么QQ音速我在对战房间里面赢之后没有经验

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 08:20:22
这个问题是我帮哥哥提的,我们那天玩QQ音速,然后哥哥告诉我他没经验,我说,是不是我赢得多了`你就没了`?他说不是这样 ,他从那天早上起玩音速就没经验,不管赢了多少局都是没经验的`
我希望大家能够帮帮我```求求了```!他的经验一直是0的``!
我有说过,哥哥他是第二天才玩的`隔了一夜了,而且现在也没有经验,已经很多天了,都没有一个满意一点的答案

配合国家相关规定,腾讯公司的防沉迷在2007年7月16日正式对外开放注册填写,请未填写个人身份信息尽早登录腾讯游戏客户系统查询、填写、修改自己的防沉迷系统资料。

  由于QQ音速的防沉迷系统还在紧张开发测试中,具体上线日期将会在下个版本更新时同步。在QQ音速防沉迷系统正式上线前,QQ音速玩家暂时不会防沉迷系统的影响。

  防沉迷系统注册资料填写网址链接:http://fcm.qq.com/

  防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
  腾讯公司QQ音速项目组按照新闻出版署《网络游戏未成年人防沉迷系统》要求:

  未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将受到防沉迷系统的限制,游戏沉迷时间超过3小时收益减半,超过5小时收益为0。
  已满18岁的用户将等待公安机关的身份验证,验证通过的用户将不受限制,不通过的用户需要重新修改身份信息,否则将纳入防沉迷系统管理。
  填写身份信息将使我们可以对您的年龄做出判断,以确定您的游戏时间是否需要按照国家新闻出版总署的要求纳入防沉迷系统的管理。

  确定健康游戏时间标准
  定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
  定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
  定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
  促进使用者养成健康的游戏习惯

  为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:

  根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。