CS里的动态准星是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 20:31:34
有什么用?

动态准星嘛,动的嘛,是跟设置里的大/小准星对比的
大/小准星什么情况都不变
而动态准星
走路时,准星会变大,停下时就变小
开枪的时候,准心会往上扬
蹲下变更小

静止时准星的大小一般是抢的精准程度吧 本人这么理解 四条线距得越近 子弹发射得越准 移动 射击和跳跃时候 都会变大的 但是 狙击枪没有的 呵``
(别以为越小就越好用 还和控制 和操作有关 当然 单发点射不算在内...)
以前说关动态准星 比赛不让 直到现在也没怎么要求了... 本人还是习惯东的 我比较偏好平移(其实我是队里狙击手 好平移 闪狙/...)

[再说一下本人认为的动态准星的根本目的]

因为 射击关键是要在站稳的时候是最准的 在平移时候 当准心回复小了 也就
是你开枪的时候了 大概就是这样吧 全是个人心得 不知道别的楼主怎么想
嘻~~

就是在走路和跳跃的时候准星会变大一些,这是默认设置,没什么用的.
随习惯设置吧.

cl_dynamiccrosshair 0

在控制台打上这个命令就可以了!

移动的时候,准心会慢慢变大,开枪的时候,准心会往上飘。

动态准星选上后 你开枪时准星的4条线会散开