问个FS与SS的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 15:58:07
有人这样评价SS:“打得赢的职业SS追不上,打不赢的又逃不了。”
我想问问按照上面的意思,可否给我总结一个说明FS的句子?

另外FS和SS在相同装备下,在先不考虑操作的问题。这两职业的胜率都是50%吗?
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FS是 只要FS想跑没人追的上 追不上的肯定打不过

楼上 FS是没有无敌的..只有冰箱 还有 现在放1次冰箱还要有个DEBUFF 就是10秒之内不允许再次释放冰箱

现在2.0版本的SS达FS 他宝宝打你象切菜 你想招水元素 冰箱 让宝宝打 显然这不是明智的选择 因为SS会放逐你宝宝(元素怪可以放逐)
还有 如果你是一个火法 是可以赢掉任何天赋的SS的 (但是对装备有依赖)
可以连招秒掉SS 恶魔稍难
操作都差不多 手快不快只有2个FS之间PK才体现的更明显

形容FS的:打的赢的不用追,打不赢的也不用跑,跑不了!
SS打FS很容易打个满血啊,现在SS伤害BT,FS纯靠暴击打,不出暴击就等死吧

SS:血多,2流的控制能力,没有反控制能力。火毁ss爆发好,高输出,控制能力差;暗毁控制稍好,持续能力好;恶魔生比较全面,血超多,但缺爆发力。
FS:血少,爆发力好,ae能力好,生存方面冰箱和无敌都是非常无赖的技能,是个非常全面的职业,可以说除了对SS,打其他职业起手胜率有50%。

当然上面SS打FS有优势,基础肯定得建立在你对SS有充分的了解,不然无论火毁或者带狗的SS,都不可能打过一个双冰箱的冰法。 当然如果是SS老手,打个FS胜率至少得80%把。
SS碰到盗贼或战士这种近身控制力强的职业,弊端会出来,没有反控制力。

相信一点,就目前的版本和整体形式而言,要不是装备差异很大,还没有多少人会主动去摸SS的.恶魔SS打FS是比较容易的,FS能混个平局已经不容易了