3d max 怎样制造贺卡的不同弯曲效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 13:23:51
正在设计一款贺卡,想在3d中制造不同的效果图。比如打开90度、135度、180度,等等。
应该如何处理呢?
难道要建三个不同的模?
如何在3d中实现box薄板直角弯曲的效果(不通过建模)?
谢谢。

这里就是3DS MAX旋转的小技巧了。
用文字可能表达不清楚,我尽量说说。
贺卡是用2个平面BOX组合而成,在它的交接处应该是结合的,可做模型可以不用合并,可以做成2个BOX。
用捕捉工具把此2点结合并不难,如果你是从TOP视图里看的贺卡,那么就转到前视图,这时可以看见贺卡是呈L型的,那么这个角就是你需要捕捉的点了。
选中需要转的那一片,然后换成旋转工具,按F7让坐标变成Z轴,然后CTRL+F,改变坐标模型,变成最下一个,就是保持在屏幕中央。按空格锁定,把鼠标移动到贺卡L型交接点,开始转动,这时你会发现,它会以交接点这里作为轴心转动。
不知道你看不看的懂,反正用文字是很难表达。。。
多试试吧``