谁能详细解释一下拳皇的各钟判定框作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 16:38:43
详细一些啊!
就是像大门站重腿,攻击是有一定范围的!这就是判定框!
补充:各种判定框的意思!如:紫色的,白色的!

具体的实际情况和这些判定框的关系是这样的,所有角色我们见到的只是贴

图,真正控制人物形体位置的就是形体定位框,即BC。正是BC的存在,两个角

色才不可能重合或者穿透,当两个角色的BC接触,此时两个人就不能继续前行

了;同时BC也是作为对手防御的时候,你攻击无效(但是会造成防御崩坏)的范

围框。决定角色的受创状态的就是受创判定框,即HC。通常为矩形,只有当对

手的攻击判定框(AC)接触到你的受创判定框,或者和你的受创判定框有重叠的

时候,你的角色本体才会体现受创状态。而当对手的攻击判定框(AC)和你的

COUNTER可能判定框(CC)接触的时候,你所使用的角色就会被COUNTER。下面,

我会以99主角队为例,一一阐明主角队每一个角色、每一招式的各个casting

的范围及变化情况,以便各位能够更好的掌握招式的性能。其他的队伍角色,

由于时间关系不能一一详述,如果各位有不明白的可以直接问我或者GOUKI,

之后我想仅把几个特殊招式的casting情况写一下,望各位能够清晰的认识招

式的性能,更好的在战斗中使用,无它意,仅此。

什么意思

是啊,楼主说清楚点啊~~
拳皇里有判定眶吗?

是关于制作编辑的吧?

就是按人物边缘设上方框,只要对手的判定框进入我方判定框,则形成打击。

kof中每个角色的判定框是多个的,把角色分成例如上中下三段,在不防守时效果是一样的,在防守时则防守区域判定框为判定不能状态,但非防守区域框依然存在判定。

攻击产生的判定框也有多种属性,如普通攻击的判定框为只对正常判定框产生效果,招式判断框则针对正常判定框和防守判定框产生不同效果,还有部分招式的判定框对任何判定框都可以产生效果。

判定框的大小决定判定范围