DZ强度的问题??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 18:55:31
DZ强度和功是啷个换算的???

比如800的强度..主手平砍了200
如果强度到了900 平砍一刀又是多少??

4强度一伤害

17点攻击强度=1DPS
其实这里面的关系很复杂
对于单手武器来说,PK看上限
输出看秒伤

具体是这么计算的.....
AP/14*武器速度=AP换算成的攻击力

这个再加上武器伤害就是实际的伤害
也就是说....武器的速度越慢....普通伤害(白字)受到AP的加成越多,伤害也越多...这就是为什么慢速武器伤害高的原因

但如果是技能的话.武器速度被固定在定值,不看实际的武器速度
匕首:AP/14*1.7
剑锤拳套等:AP/14*2.4
这个值加上主手武器伤害再代入到各个技能的伤害公式里...就能算出黄字伤害

注意:出血技能是按普通攻击的公式来算...这也就是为什么出血需要越慢越好的武器和较好的装备才有威力的原因

比如800的强度..主手平砍了200
如果强度到了900 平砍一刀又是多少??

现在就可以计算下....假如你用的是2.8的剑....(900-800)/14*2.8+800=820
你这一刀可以造成820点的伤害

搞清上面的公式就可以看到武器速度的重要,对于普通伤害也很重要的剑贼和出血贼来说....主手的慢速剑就是必须

注:技能伤害武器速度被固定为固定值,这是某一版本更新后才有的....所以在遥远的1年半前....速度2.0的酒吧凶器是匕首贼的神器的原因