承受伤害的点数是什么意思

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 21:57:50
承受伤害的点数是什么意思,
我是亡灵DZ,点了出血天赋,出血是使目标受到物理攻击所承受伤害提高7点,7点是多少,是什么概念,
是攻击目标,让对方多掉7滴血吗?
谢谢,我想洗PK天赋了,不知道要不要再点出出血技能

就是给目标上个DEBUFF...以后你打他就多7点伤害....
出血强大之处在于它的伤害公式
盗贼使用技能的伤害公式里(用剑):
主手武器伤害+AP/14*武器速度,而且这个速度被固定为2.4

而出血的伤害公式里...这个武器速度不被固定为2.4..你主手武器实际速度是多少就是多少...和普通攻击的公式一样....可以把出血理解为额外的一次武器伤害
所以...当你拿2.8或2.9速度的慢速剑的时候...AP能够转化成更多的伤害

而且出血耗能量要少...星星攒的很快

有人计算过(把耗的能量也考虑进去)....2.8的剑...如果有1100不到的AP...出血的伤害效率就可以超过邪恶攻击(强化过的)
而如果使用2.9的剑....只要860AP就可以超过邪恶攻击了

所以....出血适合装备较好的盗贼用来PK....
你如果装备的攻强和主手武器的速度达到上面的要求....那么出血是比战斗要好的多的PK天赋(副本输出还是战斗好的多)

恩,就是让他多掉7点血。
原来你平砍他一下400,现在就是407。

听起来很废是吧:)
好吧,出血的亮点其实不是在这里,而在与它只要35能量,就能有一个星,而且,出血的技能公式好象没改(改了么??我也不太记得了)用2。8或者2。9速度的武器打出血比邪恶攻击好。

MING计算过,出血的攒星速度基本可以和封印命运相比了。

盗贼拿到R14武器,洗个出血,很牛B的。

出血贼求的就是个星,星很重要。