帝国时代2自动出兵问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 13:03:40
帝国时代2里面自动出兵的触发怎么弄的 具体说下 我做出来的 他不走的 要一个个啦的 晕死

========关于标准游戏的集合点========

只要选择了军事建筑,然后到你出的兵想到的位置那里点有键有个小旗子出现就行了

==========关于无限出兵触发==========

触发(多层)
条件:定时器(几秒出一个)
效果:产生单位(什么位置出什么兵)
效果:任务目标(出的兵到什么地方去)

如过你只出一个,那么就不用"多层触发"了

可能你是没加"任务目标"触发

==========关于那个触发的详细说明==========

要先设定区域(就是你在哪里出的兵),再设定位置(出的兵到什么地方去)
这个触发的一个缺点就是出的兵只知道先到那个地方去,途中遇到敌人也不会主动去攻击,除非敌人先攻击他

告诉你个简单的方法(其实我也是刚学会的)
就是先选定个<产生目标>,设定后,在同一个触发里还<建个效果>,其效果就选<任务目标>, 有设定:设定区域就设在产生兵的地方,设定位置就设在兵出来后想移动到的地方.
注意:本触发要选 多成触发(循环)

楼上的说了出兵,
不过是无限的,
还可以弄定时关闭,
你按照楼上说的做了后,
然后再建立一个:触发
定时器:XX
关闭触发(也就是开始的那个出兵的触发)
然后就停止出兵了.
因为出兵多了会卡,
所以给个建议.
还有个更好的办法是:
出兵到一定数量然后停止,
=到没那么多人口的时候又会自动出兵:
依旧先建立楼上所说的触发,
然后再建立个触发:
条件:拥有对象(把是兵还是英雄,什么兵什么英雄弄好,与上个触发兵种相同,然后还有拥有数量.)
少于你填写的数字就会自动再出你需要的兵种来弥补死去的!

先点要出兵的建筑,比如兵营,点上在你想让他们走到的地方按右键,这样出来的兵就自动走到哪里了。

直接选择你要求出兵的兵营,然后在要出兵的地点点右键,之