魔兽世界的PK规则..汗...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 18:23:42
今天在城门口和一个盗贼PK(我也是贼).我在和盗贼PK的时候都是先看对方潜行我才潜行的.看他没有潜行.我也没有潜行..我凿击先手鬼魅出血出血..5星了给了他一个我就跑开.玩了个6秒规则.偷袭出血体骨.把他赢了..无耐他骂了我几句说我不懂PK规则...我顿时无语..贼与贼PK开始不潜行这个规则我知道.但是战斗后我玩六秒规则也算犯规吗?不懂了..
还有一次和战士PK我制盲他绑了个绷带..结束时他居然说不可以用绷带..无语...难道一个布衣的贼打一个板甲的战士不能用绷带吗?而且战士打人那么疼...玩了这么久魔兽世界了.PK的时候感觉没有什么猥亵的做法啊..居然六秒规则和制盲绷带被人说不懂规则..无语...
不知道谁能告速我PK到底能用什么不能用什么...什么是PK规则
打错字了..是皮衣..

说实在的...贼打贼最好不要潜行....不仅因为互相找很麻烦....上手的人优势也比较打....使得贼打贼本来就很看运气的战斗变的更看运气....比谁的潜行等级高而已了...

当然玩6秒潜行也许不算在里面...但我觉得也最好不要这样..因为你脱离...对方实际上也肯定脱离了...你潜行而对方却放弃了潜行
我长期在铁门口决斗...插旗子的时间比在战场的时间都长....如果贼打贼有一个玩6秒潜行的话,对方肯定会不爽的...因为这个潜行偷袭优势太大...一般贼打贼都自觉不用技能,一但被偷袭除非对方失误要不很难翻盘...只要有一次潜行偷袭....如果都不用技能,对方必输,除非自己有失误...

可以偷袭的话...偷袭,背刺,割裂...跑6秒潜行...对方身上有割裂无法潜行...你能潜行...等一会割裂效果和晕递减,偷袭后继续6秒潜行...如此循环....在一般决斗情况下贼打贼有不用技能的约定....对方一下都打不到你...你就能赢....

所以...如果要偷袭的话...最好和对方约定好...这样大家都用技能...都用潜行..模拟野战这样比较好....你如果没有提前说的话不是很合适

一般贼和贼的较量多半是技能CD中互相切磋而已....通常是练习跳背,走位,脱离6秒实在是太容易了....很多时候都是互相跑远对冲练跳背的...如果这个时候一方潜行,对方肯定会不高兴...那么贼打贼开始不潜行的约定也就没有意义了

打战士不给绷带完全是胡说.....战士破胆绷带的也多的是...除了贼和贼的内战.....打其他职业可以尽管把所有会的都招呼上

喜欢驱散 状态和属性药的D军 MS飘过

做的没错,他们打不过是他们的事,不用放心上,DZ就这些技能,不用`,打个毛啊

呵呵,输了就是输了,又不赌钱,他们就是图嘴上痛快,也是个观念问题,凭什么学工程的PK可以扔炸弹我们炼金的喝瓶红都不行?把观念转了,不怕花钱,其实炼金的比工程PK更猛,各种合计,吸收药水,自由行动,猫眼,猫鼬,大红大蓝,坚韧,奥法...非把对手玩死不可,可是没人会承认你的技术...很不公平,只许工程丢炸弹,洗脑,火箭,炼金的喝个红都不行...

貌似贼和贼PK有个不成文