魔法效果,发伤,法术穿透等等是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 18:44:55
刚玩FS,便接触到这些东西。
不知道其意思是什么?
最好举例。

魔法效果和法伤基本上是一个意思,你可以在人物界面法术界面栏看到你的魔法伤害效果,该数值会通过一个公式(3.5原则,不考虑天赋)计算出在你的法术上附加的伤害效果,你的法术的基础伤害越高,附加值越大.
法术穿透是指你能使目标的抗性降低的数值,相当于没改版前的使对方抗性降低XX点,但是是根据公式计算的,不再能把对方的抗性降到0乃至负值(SS暗影打上万的历史被终结了),不过对FS来说,影响不大.

魔法效果:法术在目标身上的效果,例如冰系的减速效果等等。

法伤:通常所指的法伤指的是 法术加成,即由装备获得的总法术伤害增加最大量。说某人法伤多少指的就是这个数字。为什么是最大?因为法伤加成受3.5秒规则影响,使用一法术的实际伤害为 [(A/3.5)*B ]+ C A表示所使用法术的吟唱时间(天赋强化前的,比如火球是3.5秒) B表示由装备所能增加的最大法伤,C表示技能的原始伤害。
例如废墟法杖,增加法术伤害最多60点,那么对于寒冰箭(假设你1级冰箭伤害为100)的伤害加成为(3/3.5)*60+100 。 火球术3.5秒则获得全部伤害加成。 天赋减少的吟唱时间不影响法伤的加成计算公式。瞬发法术按1.5秒时间计算

法术穿透: 在2.0版本之前法术穿透称为 减少目标抗性,比如敌方对此法术的抵抗原本为70,那么在法术穿透为40时,对方实际对此法术的抗性为30。法术穿透的增加会使敌方对此法术的抗性(抵抗几率,部分抵抗几率,部分抵抗的大小)降低。 减抗效果不会使对方对法术的抗性减为负值,最小为0。此时如果无等级劣势,则你的法术100%不会被对方抵抗。 比如火球会出现部分抵抗现象,法术穿透提高,会减少出现部分抵抗的几率,并减少部分抵抗的数值。

法伤:提高你使用的攻击法术的伤害。
穿透:降低目标对你使用的法术的抗性。
魔法效果:一般指使用后法术在目标身上的效果。(比如使了寒冰箭后目标会减速这类)

法伤就是你用法术攻击时原本的伤害。。。有了这个就会提高伤害。只有法术伤害~
法术穿透就是你降低目标的抗性~
魔法效果就是魔法所造成的一些效果~