单机游戏的投资问题~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 11:03:20
暑假过完了,也玩了不少好的单机作品,有个问题出来了.想问下,做为国际大作(最新系列的)"最终幻想""极品飞车""半条命2"等等.画面都做的那么好,可以说是能和真实比拟了.这些游戏都得投资多少资金才能做出来啊?
能否回答的更详细一些~谢谢!
举个大游戏的投资多少的例子,大概多少钱?

日前业内有传闻指出,Square-Enix曾经称《最终幻想13》因“白色引擎”尚未完成为由造成开发进度低下,其实另有隐情。

近日有业界知情人士透露:SE这一理由显然是站不住脚的,FF13的开发进度之所以一拖再拖最跟本的原因便是目前PS3的销量未能使“高贵”的 SE满意,加其高昂的开发费用(据说成本最终将达到FF10开发成本的2倍以上注:FF10为40亿日元)而PS3可怜的销量,根本不足以完成SE制定的销售量,甚至连本都捞不回来,反观X360日本的苦战,SE也不可能轻易把 FF13交给微软,虽然微软高层曾不只一次拜访SE,甚至提出承担FF13大部分的开发费用,希望SE能把FF13交给X360,当然X360日本的销量是远不能使SE满意的。所以现如今的FF13依然打着PS3的旗帜匍匐前进着。

待到时机成熟便是SE大出手的时候(希望当年N64版FF7突然飘至PS上的事不要再次发生),由于开发进度低的缘故,即便推翻旧版重制,对于SE来说也是不得不失的

从这可见 投资费用是很高的 这样才能作出好的游戏 就象电影一样 这也是为什么中国单机市场如此萎靡的原因!

几个亿

几千万美金吧

1~2千万美金

时间,厂商和设计者都有关系,以前的游戏大作显然投资少于我们现在的,比如FF5之前的最终幻想系列绝对比5代后的投资少,但名气也一样啊.有些厂商有经验,可以比别的厂商付出少一点,设计者的创意也很重要,象你说的半条命2其实并没有你想象中那样能和真实比拟,至少他的画面绝对并不是很理想,远逊于同时期的几款相同的枪战游戏,但他的设定就高于其他,所以能获得成功

那都是人家的技术好,发明出来的3D引擎好,国外游戏开发的技术比较好,应该说是人才投资......最重要的是会笼络人才