什么是DX10,PureVideo技术,STL技术

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 05:00:51

DirectX 10
几何渲染单元

在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。
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参考资料:http://baike.baidu.com/view/1029695.html

PureVideo技术

Purevideo是Nvidia开发的一项技术.
在PC上带给用户高清家庭影院体验
如今,用户要求在PC上感受高清(HD)家庭影院体验。他们希望获得卓越的图形清晰度、流畅的视频播放和多种显示器连接选项。实现这一目标的最佳方法就是借助NVIDIA® PureVideo™技术。
在台式 PC、笔记本电脑或高清电视上观看 DVD 影片,不会有传统 PC 视频解决方案的不足和瑕疵。NVIDIA PureVideo技术融合了专用视频处理核心和软件,可以尽可能最低的CPU占用量和很低的功耗,极其平稳地播放H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式的高清视频。此外,高精度子像素处理支持将视频缩放为任何尺寸,使得即使较小的视频片段也能看起来像是高分辨率视频。
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参考资料:http://baike.baidu.com/