制作魔兽地图刷兵怎么搞?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 03:48:06
如题...
我还想知道怎么使用触发器,,
例如我想杀对方的兵能掉钱只类的,,
我想用触发器刷兵,,,,并且我要他到一定的数量时能停止刷兵,,
少与我想要的兵时他会自己刷兵...
谢谢咯...
问题是我不知道触发在什么地方。。

首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。

事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)

环境:没有

动作:(***表示触发器中的蓝字)

第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。

触发.
==============================================
事件-每 X 秒触发一次.
条件-地区 A 区域 内所有的单位 中的数量 小于 Y.
动作-在 B 区域 内创建 Z 个 XX类型兵给玩家 1.
==============================================
里面数字自己写额~

你说的杀对方兵掉钱很好设置: 在 模块-物体编辑器(或者直接按F6) 中选择你要设置的单位种类 其中有一个“-状态- 给予奖励”设置就好。

你想设置刷兵的话就比较难了,需要触发器的制作,楼上回答只是其中最简单的方法了,如果你想要他“到一定的数量时能停止刷兵,, 少与你想要的兵时他会自己刷兵... ”的话就要设置变量了。比如说,设置当某玩家当已使用的食物量大于N时,停止触发器XXX,当玩家当已使用的食物量小于N时打开XX触发器。 具体在这里也不好说。

如果你想学触发器的话,你可以去试着改地图。比如天龙八部和守护雅典娜,都很适合你研究刷兵的触发器啊