玩CS时,只要进入了别人的服务器,回来自己新建游戏时,地图就只有刚才的地图了,咋办?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 08:02:09

你打开CS/cstrike和CS/cstrike_schinese,把两个文件夹中的MAPS的地图文件互相覆盖一下。也就是把cstrike\maps的地图复制到cstrike_schinese\maps,再把cstrike_schinese\maps的地图复制到cstrike\maps,有相同的点否。
再进去看看,就都有了。

1.6下载地图后原地图消失,这是多语言版本常见的问题,非英文版的1.6会把地图默认下载的路径定位在该语言之下的maps文件夹中,只要把其他的文件都拷贝到哪里就是了。游戏里有两个MAPS文件(cstrike\maps和cstrike_schinese\maps),前者是原始的,后者是你后来下载地图的时候自己生成的,下载的地图就保存在这里面。游戏就只读取了cstrike_schinese\maps文件夹。而你看的是cstrike\maps。

你下个cs原始地图......

你打开CS/cstrike和CS/cstrike_schinese,把两个文件夹中的MAPS的地图文件互相覆盖一下。也就是把cstrike\maps的地图复制到cstrike_schinese\maps,再把cstrike_schinese\maps的地图复制到cstrike\maps,有相同的点否。
再进去看看,就都有了。

你用的是中文版的
CS地图文件是存储在XXX/cstrike/maps或CS/cstrike_schinese/maps目录下的
用英文版的时候,默认存储在XXX/cstrike/maps下
用中文版的时候,默认存储在CS/cstrike_schinese/maps下
地图文件可以随意复制粘贴。
可以像前几位说的那样互相覆盖地图文件就可以了。

不少CS1.6里面都有一个
地图不见了请点我.exe
超级搞笑 一点就出来了
哪天发给你
不过估计也就是个批处理命令
把楼上几位的命令整理起来打包成EXE文件而已

CS1.6里面有两个map文件夹,把里面的两个文件