水浒Q传中力道的加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 08:17:31
3力1血1敏 4力一敏
这两种的比较

LD就是4L1T,前期升级很快的,到80转职业时能重新加点,到时在凭个人喜好加吧

力道的话就照着力量狂点 当然也可以4力一体 比较大众 但是我建议还是全力 虽然血稍少 但是带新手和练宝宝很吃香

我靠 楼上抄我答案 是我以前写的....

术士4心一敏加!不要按推荐加点!!术士元素和毁灭都要学啊!80级可以进阶英雄,80之后才可以有坐骑!宠物是和你后面那个气球一样的东西!可以学习打造采集等技能!和你一起参与战斗的是召唤兽!!这个游戏的法BB很变态的!建议级数低以前带法BB就OK!后期再带攻的!
回答者:人狗恋_昊然 - 秀才 二级 8-12 21:05

专门升级的话140很菜的
初期,也就是1-80.建议4X1M加点,这样保证自己一定的法术伤害,保证出手速度,不至于被怪弄死了还没动手,因为现在高等级的多了,所以不耐打的那些日子不太难熬
80以后有3种取向,PK型,升级型,均衡型.
PK型就是3X2M加点,技能用土,辅修水,利用土的30%眩晕(20级被动技能)和30%减速(20级被动),这种类型的好处就是在部分任务和PK中,合理利用自己技能的状态效果取胜,不过这种加点对于投资越来越大的玩家来说,不太好了,比如对方队伍里有YS,你眩晕人家,又被人家咒术反弹,结果是人家没有受到影响,你把自己砸晕了,无疑是很郁闷的.
升级型就是全心了,这样的现在最多,越来越多的战斗靠实力强悍的BB,野外成了必修课,所以一个大范围高伤害的法师在队伍里,效率是很高的.TS的话,不用说了,FS的伤害可以忽略,无所谓多少,靠分身术保住自己的命就行了.
均衡型也是比较推荐的,因为130以后怪的速度相当快,全心的FS在装备了灵巧200+的戒指后,方圆阵效果下也不一定比怪快(这个很重要,你比怪慢了,怪都出手了,就没有1回合秒怪的必要了)群法减灵巧,一般人都知道,而且越高级的群法,降低的灵巧越多.
综上,推荐4X1M加点,觉得不爽了,可以转成全心.
术士你什么JN都可以学```但推荐你修火和土吧.
80级可以进阶英雄,需要完成进阶任务.80后可以买坐骑.
回答者:阿晕阿倒 - 试用期 一级 8-12 21:16
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