求坂口博信详细介绍

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 16:28:12
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坂口博信
  日本著名游戏制作人,被誉为“最终幻想之父”。

  生平简介:

  相信没有太多玩家会不知道《最终幻想》这个经典RPG了, 从任天堂到超级任天堂到Playstation, 这个游戏至今先后推出共八部, 而《《最终幻想9》, 也于本年7月7日推出, 开发商较早前更已宣布会在Playstation 2上推出第十和第十一部。 虽然最新的《最终幻想12》并不是出自而坂口博信之手,但是《最终幻想》系列发展到如今这样的地位坂口博信功不可没。

  坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。

  最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。

  1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。

  坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

  虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。

  “要给观众留下深刻印象,