魔兽世界TBC后~ 什么东西最有升值的空间呀~除了众所周知的 矿啊,什么什么的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 09:22:09
什么职业 副本DPS最高呢~
PK较强呢

再国F里能升值的矿没有了吧,囤积的人太多,是个人都有一仓库的矿
  SS在TBC里崛起了,尤其是FB

  暴雪对术士还是存在着某种程度的偏爱的,而燃烧远征更是证明了这一点。术士说:“拉人太辛苦”,于是便有了集合石召唤模式;术士说:“做石头太麻烦”,于是便有了灵魂井(召唤一个灵魂井,点击可直接获得治疗之石,消耗一个灵魂碎片);术士说:“为什么我没有减仇恨技能”,于是便有了灵魂粉碎(永久降低 50码内所有敌人对自己的仇恨50%,冷却5分钟);术士说:“仇恨还是太高了。”于是便修改了术士主要法术的仇恨公式,为Tank加了负仇恨治疗又添上转移射击;术士说:“仇恨低了伤害不够很头疼啊。”于是便增加了毁灭护甲、增加了DOT的法伤加成、增加了Debuff的空间,增加了一个独立的高伤害DOT(异变痛苦);术士说:“用火焰雨和地狱火AOE纯粹是搞笑。”于是便有了腐蚀之种和暗影狂怒;术士说....

  曾经有人开玩笑,说之所以暗牧会大量出现在Raid团队中,也正是因为术士说他们想要一个搭档....不管怎么说,术士已经逐渐为人大家所接受并成为燃烧远征中的输出核心,下面让我们对术士在副本中的地位进行一个比较全面地分析。

  在1.12版中术士的输出低吗?答案是不。如果让装备相同的一个60级法师和一个60级术士对着一个无仇恨无限血的目标输出,前三分钟或许法师领先,三分钟后两者就持平并且术士慢慢反超,而战斗时间越长术士的输出就会领先的越多。那为什么1.12版中术士的输出却被团队所忽视呢?两个原因,其一是仇恨,由于没有任何减少仇恨的技能和天赋,同等伤害输出下术士的仇恨大概是法师的150%,而只要法师保持Tank70%以上的仇恨,术士就只能在OT和降低输出中做出选择;其二是Debuff位,40人Raid中的Boss却只有区区16个Debuff位置,除去破甲、雷霆、挫志、诅咒等必然存在的Debuff,平均下来每个输出职业分到的Debuff位还不到半个,如果恰好团队中有个出血贼有个出深冬之寒的法师再来个喜欢上撕裂的战士....根本不要做梦有Debuff空间留给术士的DOT,而想靠打暗影箭输出超过法师无异于天方夜谭。

  这一切在燃烧远征中来了个大改变。首先是仇恨的问题,在术士的开篇介绍中已经写的很清