星际开局的一个问题,困扰我很久了,哪位高手知道?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 15:47:32
在看录象时发现在开局时,职业玩家都不停的圈农民,然后在圈矿,他们为什么不停的重复这种操作?? 点的都是些什么键?
请告诉我,谢谢谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
谢谢大家,晚上看的时候有不少朋友都回答了我,我还是有一点不明白,他们按什么键了没,还是说高手们只是单纯的圈一下农民,然后再点击基地?? 我看了好几期小色教你打星际,里面小色每次开局就反复的圈农民...困惑啊 又如果是为了提高采矿效率,那么,怎么一次控制那么多兵去不同的地方采矿? 本人也算是一只老菜鸟了 希望大家帮我!!感激!! 最爱星际!!

楼上都错了,关键是为了保持一种节奏,不管是sc还是war3都需要一种节奏,这种感觉很难说明白。如果你习惯了一种快节奏,到时候双线也不怕,需要操作的时候根本不需要思考,完全就是一种条件反射了。这样做,一是为了应对突发情况时反应更快,二是有更多的精力思考战术方面的问题。
不知道这样说你懂不懂,比如就像FRIEND说的那样,每隔20秒造一个农民,就像抽痉一样,而不是脑子里想“哦,我应该造农民了”才去点。
如果你一直在慢的节奏下,交战时,你再怎么爆发你的APM,我想也不会太高。反而操作了一阵发现忘记做很多事了。

有人说人族的农民在接近基地的时候会慢下来,这是为了平衡性,这种说法是错误的。仔细观察每个族农民都是会慢的。人族的枪兵MM组合固然便宜,但是机械化部队是造价昂贵的(除了雷车),看看纯粹的一辆坦克或者大脚这么贵能打得过一个ZEALOT吗。之所以人族开矿可以慢,是因为人族消耗相对其他两个族少,特别打神的时候,混合部队配合地形平推相对神族消耗是很少的。

至于采矿的效率我可以说下,一块矿3个农民采平均每个农民的效率是最高的,4个农民采速度最快。另外农民采矿是可以调整方向的,有些矿,你如果调整了农民的方向,可以使他把矿送回基地的时候不会转弯,从而提高效率,初期对职业万家来说很重要的,你们下次看第一视角可以仔细观察一下。

如果谁在星际方面还有想知道的都可以直接发消息来问我,我会尽快解答的。

独眼达扬回答得相当好
我再扩展一下
“有人说人族的农民在接近基地的时候会慢下来,这是为了平衡性,这种说法是错误的。”
人族农民的确会慢 但是只限于前期农民少的时候 如果你在农民旁边放个单位让他穿 他就不会减速(农民采矿时候可以穿越任何单位不用我多说了吧…)

“另外农民采矿是可以调整方向的”
特别是Luna 11:00位置 好多都要调整…

还有一些你们看1stVOD时候没有发现 就是后期高手也会去框农民 是为了估计农民数量 数据就是“一块矿3个农民采平均每个农民的效率是最高的,4个农民采速度最快。” 这个很关键 不会停农民的人根本就不懂星际 很多战术都要求停农民 对农民数量的控制也就很关键了