fm2007修改球员属性细节问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/27 22:10:18
我在2007的7.02版版;里用游戏自带的修改器改了球员属性,由于对英文不是很了解,我只是尽量把不事守门员的不调位置感,其他位置的球员一般都可以打除守门员之外的所有位置,这样在游戏中就出现了一个问题,大量的好球员,都显示该球员为后卫。在修改的过程中,我把球员的属性全调为20(除容易受伤外)。而且潜力包括当前潜力、潜在潜力,都是200,但是当2哦进入游戏,我发现只有个别属性显示为20,其余的都显示为15或者16,这样人造的大批天才,却没有达到预期的目的。现在的问题出来了,我应该怎样造超级巨星,让他们成为名副其实的巨星,数据显示能在18~20之间,是不是进攻与防守的抵制,才出现开档的那样数据16的状态,请教高手解析下,怎样造巨星。
而且我的很多做过球员为什么没进国家对,三年时间来一直没进,我把他们的所属地改进了。
还有个好消息,我吧俱乐部改成超级变态的,入座人在20万左右,光门票收入就已经够转会用了,而且我的天才太多,不要去引进球员。

所有球员都需要很好的位置感。。。还有你需要什么位置的人就让他打的单一一点,如果都能踢的话就显示是后卫,描述是楷模,进攻和防守最好不要同时改的很高,像你改的这样的球员,一辈子的能力都会在17以下,不可能达到18(除体质等少量数据) 教你一个方法,以现役球员为基础,像边路球员就以C罗为参考对象,在 他的能力上做少量提高,组织中常儒尼尼奥就是一个很好的标准,这样改出来的球员,能力强,效率。。。。。。。。。。。

首先讲一讲身体属性:
体质: 结合强壮和受伤倾向,成为球员是否容易受伤的决定性指向。同样也决定了球员身体属性的衰老程度。

平衡: 尽管所有的球员都需要良好的平衡性,但是对于攻击手来说这一点尤其重要,配合“灵活”、“盘带”和“强壮”,将使对手很难断球。

弹跳: 很好理解的属性,配合“头球”、“勇敢”、“侵略性”,将拥有很好的制空能力,这使长传和传中战术产生巨大威力。

强壮: 也可以理解为力量,在硬汉的较量中,力量是决定性因素。配合“铲球”、“弹跳”和“盯人”,您的球队在强硬对话中会赢得先机。更强壮的一方常常不容易犯规,因为他们可以凭借身体优势轻易断球。

灵活: 灵活是顶级水准的足球中必不可少的要素。在低等级球队中,您可以依赖力量,但是顶级赛场要求所有球员,即便是中后卫,必须具备灵活的身手。兼备“灵活”、“盘带”和“爆发力”能力的球员能成为伟大的攻击手。

爆发力: 描述球员的加速能力,是边路球员和速度型攻击手必备的素质。另外后卫在面对速度快的对手的时候也同样需要。需要配合“耐力”和“工作投入”。

耐力: 描述球员的体能情况,体能的重要性毋庸置疑——特别是采用紧逼、疯狂进攻或跑动很多的战术的时候。如果体能不佳,球队在最后时刻很容易失球,这一点您很容易在游戏中看到……

速度: 速度是容易让人误解的术语,有些球员可能会拥有闪电般的速度,但是如果不结合球的话,这样的速度毫无意义。足球场上需要的速度是配合“才华”、“盘带”、“灵活”和“爆发力”的综合体。