梦幻西游兄弟们请进哦

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 04:05:30
小弟诚心跪求梦幻西游HSJP加点方法啊,到底哪个加点才是JP的啊?
小弟有3个加点方法你看行吗,第一是1体1魔3耐 第二是2体1魔2耐 第三是70J前2体1魔2耐,155J前2体3耐

建议2体3耐

你可以采用第一种加点方法 或者变化一下 1T2N2M 体加一点就可以了千万别把点浪费在体上(你可以从性价比方面去考虑 当然不加T也不合适 血太少) 耐很重要 3耐防御很强但是却忽略了灵力(灵低就没输出 也比较怕法)所以2耐3耐自己选择 加魔不仅仅是为了够蓝用 其实灵力高了JJWW的输出也相当可观(法伤点满 比龙卷差不了多少)
总的来说加点要靠自己的定位 你想做个铁板 就干脆2T3N 或 1T4N 只点双抗就可以了(当然不加魔前期比较难混 但是却没有浪费点数)
你想在辅助之余自己还能有所输出 就 1T2N2M 点双抗法伤 (能辅助 能输出 还比很能抗)
你想主要输出就1T1N3M 点双抗法伤(秒伤略低于龙 同时可以审时度势的发挥自己的辅助作用)
本人最不提倡的就是高敏的 弊大于利 1T2N2L的也可以考虑(单条强)
原来我打完后已经有这么多答案了 对于他们说的加M垃圾只能说明他们无知 特别是后面个说自己155的 更让我觉得可笑 谁打化生先打人的? 宝宝都给你打完以后 你抗再高有什么用? 你还提到DT LG 这2个门派 人加宝宝 一回合搞你1个宝宝简直太容易 不多说什么了 有人一说就明白了 有的人你说再多他也听不懂!

其实那些铁板HS已经过时了,
现在最有style的是法HS吧
3.5魔 1耐 0.5体 或 3.5魔1.5耐
虽然钱用的比较大 但是玩游戏嘛
主要是玩出自己个个性
有个性的人最帅咯.

化生 加点 2血1魔2耐

化生是辅助系 最主要的工作就是 防高 血厚生存能力强 魔固然重要但是不是从加点上获取 是考辅助技能 在家点上2魔的都是垃圾

后期只要辅助技能点的好 魔大概再2000-2500之间 绝对够用

目前均衡以及标准的加点早就不适合了

本人经验 1-50级 1体2魔2耐 51-135级 2体1魔2耐 飞生后120-140 3耐2血
140以后 要保证2耐 2血剩下一点你可以随便加 那时候加魔已经没有多大效果了.....